Objetivos Generales
- Comprender cómo se puede enseñar y aprender mejor cuando se usan tecnologías digitales, teniendo en cuenta las necesidades de los estudiantes y la organización de los centros educativos.
- Conocer cómo ha evolucionado la innovación educativa a lo largo del tiempo y cómo las tecnologías digitales han influido en ella, aprendiendo de ideas y experiencias que han demostrado ser útiles y transformadoras.
- Explorar y valorar diferentes formas de entender la innovación en educación, así como los caminos que siguen los centros y docentes para incorporar nuevas tecnologías.
- Aprender a liderar y gestionar cambios en los centros educativos, guiando procesos de innovación apoyados en herramientas digitales.
- Promover el trabajo en equipo y la creatividad en entornos virtuales de aprendizaje, favoreciendo una participación activa de todos los implicados.
- Diseñar materiales digitales que se adapten a las diferentes formas de aprender de los estudiantes y que faciliten el acceso de todos al aprendizaje, teniendo en cuenta la diversidad.
- Conocer y aplicar nuevas formas de enseñar que ponen al estudiante en el centro, utilizando las tecnologías digitales de manera eficaz para mejorar la experiencia educativa.
- Descubrir las tecnologías emergentes en el ámbito educativo, reflexionando sobre sus ventajas, riesgos y cómo utilizarlas de forma responsable y ética.
Objetivos del Itinerario Investigador
- Entender las bases teóricas y las formas de investigar en el campo de la innovación educativa y el uso de tecnologías, conociendo distintas maneras de recoger y analizar información (cuantitativas, cualitativas y combinadas).
- Desarrollar habilidades para investigar de forma individual o colaborativa, analizando críticamente lo que se está haciendo en educación, con el objetivo de aportar ideas y propuestas que ayuden a mejorarla.
Objetivos del Itinerario Profesional
- Aprender a observar y analizar un centro educativo para detectar qué puede mejorarse y cómo las tecnologías digitales pueden ayudar a hacerlo de forma innovadora.
- Diseñar, poner en marcha y evaluar proyectos que promuevan cambios reales en la manera de enseñar y aprender, adaptados a las necesidades del contexto educativo.